Graphics.overrideHUD

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LunaLua:Graphics.overrideHUD
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使用代码绘制自定义 HUD。

格式

Graphics.overrideHUD(myHUD)

其中含有三个变量:camIndex、priority、isSplit。

  • camIndex 为玩家(1 或 2)的镜像。
  • priority 为绘制自定义 HUD 时的优先级(即 HUDOverride.priority)。
  • isSplit 为双人模式中是否处于分屏模式。

示例

function myHUD(camIndex,priority,isSplit)
  Text.printWP("Score: "..Misc.score(),16,568,priority)
end

function onStart()
  Graphics.overrideHUD(myHUD)
end

在坐标(16,568)中输出当前积分。