Graphics.overrideHUD
LunaLua:Graphics.overrideHUD
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使用代码绘制自定义 HUD。
格式
Graphics.overrideHUD(myHUD)
其中含有三个变量:camIndex、priority、isSplit。
- camIndex 为玩家(1 或 2)的镜像。
- priority 为绘制自定义 HUD 时的优先级(即 HUDOverride.priority)。
- isSplit 为双人模式中是否处于分屏模式。
示例
function myHUD(camIndex,priority,isSplit)
Text.printWP("Score: "..Misc.score(),16,568,priority)
end
function onStart()
Graphics.overrideHUD(myHUD)
end
在坐标(16,568)中输出当前积分。