Block (游戏对象属性)

来自SMBX 中文百科
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这里是有关“方块”的属性区,要想进行调整,点击资产栏的“方块和地形”,然后对里面的一个方块组件进行右键,可以弹出如下窗口,称作“游戏对象编辑器”。

38AE7.png

可调整的参数

这里以 SMBX 1.4.5 为基底。

碰撞
左侧栏 中文名 描述
Collision Detection (Player) 碰撞检测(玩家) 修改玩家对该方块的碰撞反馈、
Collision Detection (NPC) 碰撞检测(玩家) 修改非玩家对象(NPC)对该方块的碰撞反馈、

可调参数:

  • 0 - 实心方块
  • 3 - 空心方块
  • 31 - 平台
  • 1 - 上方平台
  • 23 - 下方平台
  • 24 - 左方平台
  • 25 - 右方平台
  • 4 - 斜坡 · 左上
  • 5 - 斜坡 · 右上
  • 6 - 斜坡 · 左下
  • 7 - 斜坡 · 右下
  • 19 - 斜坡平台 · 左上
  • 20 - 斜坡平台 · 右上
  • 21 - 斜坡平台 · 左下
  • 22 - 斜坡平台 · 右下
  • 8 - 斜坡板 · 左下-右上
  • 9 - 斜坡板 · 左上-右下
图像
左侧栏 中文名 描述
Width 宽度 该方块的宽度
Height 高度 该方块的高度
Frames 帧数 该方块的帧数(帧序列数)
Framespeed 帧速度 帧速度
DrawnAsPlatform 作为平台绘制 是否将该方块以 Sizable 平台的方式放置(一般大小为96x96)。
NSMBFakeWall NSMB 假墙 是否将该方块设为假墙。(只有将 Collision Detection 设为 Block(Hollow)(空心)才会生效。)
伤害
左侧栏 中文名 描述
TouchHurtUp 上方触碰伤害 是否会令玩家从对应方向触碰时受伤。
TouchHurtDown 下方触碰伤害
TouchHurtLeft 左方触碰伤害
TouchHurtRight 右方触碰伤害
StepHurtWithoutMount 无坐骑受伤 是否会令玩家在无骑行状态站在该方块上面受伤。
InstandKill 一击必杀 如果该方块伤害到玩家,会不会一击必杀。
TouchHurtCenter 触碰伤害 是否会令玩家触碰该方块时受伤。
ActAsLava 岩浆行为 是否为岩浆方块。
玩家
左侧栏 中文名 描述
JumpHit 撞击 该方块是否会被玩家撞击。
Diggable 可挖掘 该方块是否会被玩家撞击。
NoSlide 无滑行 该方块是否允许玩家滑行、
NoWallJump 不可蹬墙跳 该方块是否允许玩家蹬墙跳、
BouncyTop 上方弹性 该方块是否具有弹性。
BouncySlide 侧方弹性
BouncyBottom 下方弹性
NoBounceWhenHit 撞击无弹起 该方块是否在受到撞击时弹起、
相互作用
左侧栏 中文名 描述
TouchBreakUp 上方触碰破碎 该方块是否在玩家触碰对应方向时破碎、
TouchBreakDown 下方触碰破碎
TouchBreakLeft 左方触碰破碎
TouchBreakRight 右方触碰破碎
SpinJumpBreak 旋转跳跃破碎 该方块是否在玩家旋转跳跃到该方块上时破碎。
BouncyTopNPC 上方弹性(非玩家对象) 该方块是否具有弹性,对NPC作用。
BouncySlideNPC 侧方弹性(非玩家对象)
BouncyBottomNPC 下方弹性(非玩家对象)
MorePowerfulBouncy 弹性加强 该方块是否弹起玩家/NPC时弹起更高的距离。
MegaBreak 巨型角色破坏 该方块是否能被巨型角色破坏。
BroozerBreak Broozer 破坏 该方块是否能被拳击小子(Broozer)破坏。
BombBreak 炸弹破坏 该方块是否能被炸弹的爆炸破坏。
ThwompContinueBreak 大笨石贯穿破坏 该方块是否能被大笨石破坏,大笨石可以破坏此方块而不停止。
ThwompSingleBreak 大笨石破坏 该方块是否能被大笨石破坏,但大笨石撞击到该方块会停下来。
MagikoopaBreak 卡梅克魔法子弹破坏 该方块是否能被卡梅克的魔法子弹破坏。
BowserBreak 库巴破坏 该方块是否能被库巴破坏。
HitBreak 撞击破坏 该方块是否能被玩家的撞击破坏。
HammerBreak 锤子破坏 该方块是否能被锤子破坏。
TanookiBreak 狸猫雕像破坏 该方块是否能被狸猫装的变身雕像破坏。
QuakeBreak 震地破坏 该方块是否能被耀西的震地破坏。
LeafBreak 浣熊尾巴破坏 该方块是否能被浣熊装的尾巴破坏。
GroundPoundBreak 蹲坐破坏 该方块是否能被玩家的蹲坐操作破坏。
SpinyBreak 刺猬帽破坏 该方块是否能被刺猬帽子破坏。
TruboFLUDDBreak F.L.U.D.D 破坏 该方块是否能被 Turbo FLUDD 破坏。
玩家行为
左侧栏 中文名 描述
MarioPassable 马里奥可穿过 该方块能被马里奥穿过。
MarioTouchBreak 马里奥触碰破碎 该方块能被触碰时破碎。
LuigiPassable 路易基可穿过 该方块能被路易基穿过。
LuigiTouchBreak 路易吉触碰破碎 该方块能被路易基触碰时破碎。
PeachPassable 桃花公主可穿过 该方块能被桃花公主穿过。
PeachTouchBreak 桃花公主触碰破碎 该方块能被桃花公主触碰时破碎。
ToadPassable 奇诺比奥可穿过 该方块能被奇诺比奥穿过。
ToadTouchBreak 奇诺比奥触碰破碎 该方块能被奇诺比奥触碰时破碎。
LinkPassable 林克可穿过 该方块能被林克穿过。
LinkTouchBreak 林克触碰破碎 该方块能被林克触碰时破碎。
状态行为
左侧栏 中文名 描述
NormalPassable 小个子可穿过 该方块能被小个子状态的玩家穿过。
NormalTouchBreak 小个子触碰破碎 该方块能被小个子状态的玩家触碰时破碎。
SuperPassable 大个子可穿过 该方块能被大个子状态的玩家穿过。
SuperTouchBreak 大个子触碰破碎 该方块能被大个子状态的玩家触碰时破碎。
FirePassable 火力花可穿过 该方块能被火力花状态的玩家穿过。
FireTouchBreak 火力花触碰破碎 该方块能被火力花状态的玩家触碰时破碎。
RacoonPassable 浣熊装可穿过 该方块能被浣熊装状态的玩家穿过。
RacoonTouchBreak 浣熊装触碰破碎 该方块能被浣熊装状态的玩家触碰时破碎。
TanookiPassable 狸猫装可穿过 该方块能被狸猫装状态的玩家穿过。
TanookiTouchBreak 狸猫装触碰破碎 该方块能被狸猫装状态的玩家触碰时破碎。
HammerPassable 锤子装可穿过 该方块能被锤子装状态的玩家穿过。
HammerTouchBreak 锤子装触碰破碎 该方块能被锤子装状态的玩家触碰时破碎。
IcePassable 冰花可穿过 该方块能被冰花状态的玩家穿过。
IceTouchBreak 冰花触碰破碎 该方块能被冰花状态的玩家触碰时破碎。
FrogPassable 青蛙装可穿过 该方块能被青蛙装状态的玩家穿过。
FrogTouchBreak 青蛙装触碰破碎 该方块能被青蛙装状态的玩家触碰时破碎。
PropellerPassable 螺旋桨装可穿过 该方块能被螺旋桨状态的玩家穿过。
PropellerTouchBreak 螺旋桨装触碰破碎 该方块能被螺旋桨状态的玩家触碰时破碎。
MiniPassable 迷你个子可穿过 该方块能被迷你状态的玩家穿过。
MiniTouchBreak 迷你个子触碰破碎 该方块能被迷你状态的玩家触碰时破碎。
PenguinPassable 企鹅装可穿过 该方块能被企鹅装状态的玩家穿过。
PenguinTouchBreak 企鹅装触碰破碎 该方块能被企鹅装状态的玩家触碰时破碎。
其他
左侧栏 中文名 描述
BreakSound 撞碎音效 该方块破碎时会发出什么音效。
HitSound 撞击音效 该方块受到撞击时会发出什么音效。
Acceleration 加速度 当玩家或NPC站在上面时,获得一定的加速度,可用于模拟传送带。
SmeltByFireball 火球融化 该方块被火球触碰是否会融化成什么物品。
ContentTransform 内容转换 当这个方块的内置物品耗尽时会变成什么方块。
HitTransform 撞击转换 当这个方块被玩家撞击时会变成什么方块。
PSwitchConverting P开关转换 当 P-Switch 触发时,该方块是否会转化。
PSwitchTransform P开关转化 该方块被 P-Switch 转化后变成的 NPC ID。
Special Event 特殊事件 该方块受到撞击时会执行什么特殊事件。