这里是有关“方块”的属性区,要想进行调整,点击资产栏的“方块和地形”,然后对里面的一个方块组件进行右键,可以弹出如下窗口,称作“游戏对象编辑器”。
可调整的参数
这里以 SMBX 1.4.5 为基底。
碰撞
左侧栏
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中文名
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描述
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Collision Detection (Player)
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碰撞检测(玩家)
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修改玩家对该方块的碰撞反馈、
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Collision Detection (NPC)
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碰撞检测(玩家)
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修改非玩家对象(NPC)对该方块的碰撞反馈、
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可调参数:
- 0 - 实心方块
- 3 - 空心方块
- 31 - 平台
- 1 - 上方平台
- 23 - 下方平台
- 24 - 左方平台
- 25 - 右方平台
- 4 - 斜坡 · 左上
- 5 - 斜坡 · 右上
- 6 - 斜坡 · 左下
- 7 - 斜坡 · 右下
- 19 - 斜坡平台 · 左上
- 20 - 斜坡平台 · 右上
- 21 - 斜坡平台 · 左下
- 22 - 斜坡平台 · 右下
- 8 - 斜坡板 · 左下-右上
- 9 - 斜坡板 · 左上-右下
图像
左侧栏
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中文名
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描述
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Width
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宽度
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该方块的宽度
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Height
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高度
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该方块的高度
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Frames
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帧数
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该方块的帧数(帧序列数)
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Framespeed
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帧速度
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帧速度
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DrawnAsPlatform
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作为平台绘制
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是否将该方块以 Sizable 平台的方式放置(一般大小为96x96)。
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NSMBFakeWall
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NSMB 假墙
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是否将该方块设为假墙。(只有将 Collision Detection 设为 Block(Hollow)(空心)才会生效。)
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伤害
左侧栏
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中文名
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描述
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TouchHurtUp
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上方触碰伤害
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是否会令玩家从对应方向触碰时受伤。
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TouchHurtDown
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下方触碰伤害
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TouchHurtLeft
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左方触碰伤害
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TouchHurtRight
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右方触碰伤害
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StepHurtWithoutMount
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无坐骑受伤
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是否会令玩家在无骑行状态站在该方块上面受伤。
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InstandKill
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一击必杀
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如果该方块伤害到玩家,会不会一击必杀。
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TouchHurtCenter
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触碰伤害
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是否会令玩家触碰该方块时受伤。
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ActAsLava
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岩浆行为
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是否为岩浆方块。
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玩家
左侧栏
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中文名
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描述
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JumpHit
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撞击
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该方块是否会被玩家撞击。
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Diggable
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可挖掘
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该方块是否会被玩家撞击。
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NoSlide
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无滑行
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该方块是否允许玩家滑行、
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NoWallJump
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不可蹬墙跳
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该方块是否允许玩家蹬墙跳、
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BouncyTop
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上方弹性
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该方块是否具有弹性。
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BouncySlide
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侧方弹性
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BouncyBottom
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下方弹性
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NoBounceWhenHit
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撞击无弹起
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该方块是否在受到撞击时弹起、
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相互作用
左侧栏
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中文名
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描述
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TouchBreakUp
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上方触碰破碎
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该方块是否在玩家触碰对应方向时破碎、
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TouchBreakDown
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下方触碰破碎
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TouchBreakLeft
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左方触碰破碎
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TouchBreakRight
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右方触碰破碎
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SpinJumpBreak
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旋转跳跃破碎
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该方块是否在玩家旋转跳跃到该方块上时破碎。
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BouncyTopNPC
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上方弹性(非玩家对象)
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该方块是否具有弹性,对NPC作用。
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BouncySlideNPC
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侧方弹性(非玩家对象)
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BouncyBottomNPC
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下方弹性(非玩家对象)
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MorePowerfulBouncy
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弹性加强
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该方块是否弹起玩家/NPC时弹起更高的距离。
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MegaBreak
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巨型角色破坏
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该方块是否能被巨型角色破坏。
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BroozerBreak
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Broozer 破坏
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该方块是否能被拳击小子(Broozer)破坏。
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BombBreak
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炸弹破坏
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该方块是否能被炸弹的爆炸破坏。
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ThwompContinueBreak
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大笨石贯穿破坏
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该方块是否能被大笨石破坏,大笨石可以破坏此方块而不停止。
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ThwompSingleBreak
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大笨石破坏
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该方块是否能被大笨石破坏,但大笨石撞击到该方块会停下来。
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MagikoopaBreak
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卡梅克魔法子弹破坏
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该方块是否能被卡梅克的魔法子弹破坏。
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BowserBreak
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库巴破坏
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该方块是否能被库巴破坏。
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HitBreak
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撞击破坏
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该方块是否能被玩家的撞击破坏。
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HammerBreak
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锤子破坏
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该方块是否能被锤子破坏。
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TanookiBreak
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狸猫雕像破坏
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该方块是否能被狸猫装的变身雕像破坏。
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QuakeBreak
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震地破坏
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该方块是否能被耀西的震地破坏。
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LeafBreak
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浣熊尾巴破坏
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该方块是否能被浣熊装的尾巴破坏。
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GroundPoundBreak
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蹲坐破坏
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该方块是否能被玩家的蹲坐操作破坏。
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SpinyBreak
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刺猬帽破坏
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该方块是否能被刺猬帽子破坏。
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TruboFLUDDBreak
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F.L.U.D.D 破坏
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该方块是否能被 Turbo FLUDD 破坏。
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玩家行为
左侧栏
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中文名
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描述
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MarioPassable
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马里奥可穿过
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该方块能被马里奥穿过。
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MarioTouchBreak
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马里奥触碰破碎
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该方块能被触碰时破碎。
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LuigiPassable
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路易基可穿过
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该方块能被路易基穿过。
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LuigiTouchBreak
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路易吉触碰破碎
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该方块能被路易基触碰时破碎。
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PeachPassable
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桃花公主可穿过
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该方块能被桃花公主穿过。
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PeachTouchBreak
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桃花公主触碰破碎
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该方块能被桃花公主触碰时破碎。
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ToadPassable
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奇诺比奥可穿过
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该方块能被奇诺比奥穿过。
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ToadTouchBreak
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奇诺比奥触碰破碎
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该方块能被奇诺比奥触碰时破碎。
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LinkPassable
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林克可穿过
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该方块能被林克穿过。
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LinkTouchBreak
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林克触碰破碎
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该方块能被林克触碰时破碎。
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状态行为
左侧栏
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中文名
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描述
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NormalPassable
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小个子可穿过
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该方块能被小个子状态的玩家穿过。
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NormalTouchBreak
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小个子触碰破碎
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该方块能被小个子状态的玩家触碰时破碎。
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SuperPassable
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大个子可穿过
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该方块能被大个子状态的玩家穿过。
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SuperTouchBreak
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大个子触碰破碎
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该方块能被大个子状态的玩家触碰时破碎。
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FirePassable
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火力花可穿过
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该方块能被火力花状态的玩家穿过。
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FireTouchBreak
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火力花触碰破碎
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该方块能被火力花状态的玩家触碰时破碎。
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RacoonPassable
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浣熊装可穿过
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该方块能被浣熊装状态的玩家穿过。
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RacoonTouchBreak
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浣熊装触碰破碎
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该方块能被浣熊装状态的玩家触碰时破碎。
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TanookiPassable
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狸猫装可穿过
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该方块能被狸猫装状态的玩家穿过。
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TanookiTouchBreak
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狸猫装触碰破碎
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该方块能被狸猫装状态的玩家触碰时破碎。
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HammerPassable
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锤子装可穿过
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该方块能被锤子装状态的玩家穿过。
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HammerTouchBreak
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锤子装触碰破碎
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该方块能被锤子装状态的玩家触碰时破碎。
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IcePassable
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冰花可穿过
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该方块能被冰花状态的玩家穿过。
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IceTouchBreak
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冰花触碰破碎
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该方块能被冰花状态的玩家触碰时破碎。
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FrogPassable
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青蛙装可穿过
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该方块能被青蛙装状态的玩家穿过。
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FrogTouchBreak
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青蛙装触碰破碎
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该方块能被青蛙装状态的玩家触碰时破碎。
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PropellerPassable
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螺旋桨装可穿过
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该方块能被螺旋桨状态的玩家穿过。
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PropellerTouchBreak
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螺旋桨装触碰破碎
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该方块能被螺旋桨状态的玩家触碰时破碎。
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MiniPassable
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迷你个子可穿过
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该方块能被迷你状态的玩家穿过。
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MiniTouchBreak
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迷你个子触碰破碎
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该方块能被迷你状态的玩家触碰时破碎。
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PenguinPassable
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企鹅装可穿过
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该方块能被企鹅装状态的玩家穿过。
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PenguinTouchBreak
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企鹅装触碰破碎
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该方块能被企鹅装状态的玩家触碰时破碎。
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其他
左侧栏
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中文名
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描述
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BreakSound
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撞碎音效
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该方块破碎时会发出什么音效。
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HitSound
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撞击音效
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该方块受到撞击时会发出什么音效。
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Acceleration
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加速度
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当玩家或NPC站在上面时,获得一定的加速度,可用于模拟传送带。
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SmeltByFireball
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火球融化
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该方块被火球触碰是否会融化成什么物品。
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ContentTransform
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内容转换
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当这个方块的内置物品耗尽时会变成什么方块。
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HitTransform
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撞击转换
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当这个方块被玩家撞击时会变成什么方块。
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PSwitchConverting
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P开关转换
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当 P-Switch 触发时,该方块是否会转化。
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PSwitchTransform
|
P开关转化
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该方块被 P-Switch 转化后变成的 NPC ID。
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Special Event
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特殊事件
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该方块受到撞击时会执行什么特殊事件。
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