SMBX 1.4.5
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SMBX 1.4.5 | |
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发布日期 | 2019.7.4 |
版本号 | 69 |
分支版本数 | 32 |
平台 |
Windows XP Windows Vista™ Windows 7 Windows 8.1 Windows 10 Windows 11 Template:Linux & Template:OSX under Wine |
其他版本 | ⇐ 1.4.4 1.4.5 Patch 1 → |
Super Mario Bros. X 1.4.5 于2019年7月4日推出,主要是对编辑器的UI,TeaScript进行修改重构,新增《超级马力欧创作家 2》的一些非玩家角色 NPC,强制卷轴系统等等。
新内容
游戏内容
- 为场景滚动类型新增 "Custom Autoscroll (SMM2)" (超级马力欧创作家 2 的自定义强制卷轴)。
- 新增NPC:圈圈(Bumper)、太阳(Angry Sun)、龙卷风(Twister)、跷跷板(Seesaw)、蛇砖块(Snake Block)、摇摆吊臂(Swinging Claw)等出现在《超级马力欧创作家 2》的物件。
TeaScript
- 为NPC增加
.forecolor_r
,.forecolor_g
,.forecolor_b
,.forecolor_a
等单颜色通道。 - 增加
BSet()
函数。 - 增加
dim ... as ...
函数,用于在一个脚本创建定义变量而无需占用val()
变量。
其他
更改
游戏内容
编辑器
- 对编辑器 UI 进行了全面的修改。
TeaScript
- 移除了
ShaderSet()
函数。
其他
目前已知的问题
- 若中心关卡(开场关卡)的文件名包含大写字母,将不可进行游戏存档操作。
- 在按键界面下,释放按键的提示信息存在错别字(应为“First”)。
以下Bug报告均来自 Wohlsoft Forums。
- 在游戏里死亡一次会导致自定义NPC属性失效。源文档:https://wohlsoft.ru/forum/viewtopic.php?f=64&t=3855 (迎春心情 实测:是勾选了Restart Last Level on Death 之后才会这样)
- 打包地图时,只有一个自定义素材时将被忽略;多个关卡的星星只计算一个。源文档:https://wohlsoft.ru/forum/viewtopic.php?f=64&t=4515
sysval()
函数无法进行自加(+=),自减(-=)操作。源文档:https://wohlsoft.ru/forum/viewtopic.php?f=64&t=4509
更多Bug请在此补充。
修复
Patch 0
Patch 1
Patch 2
Patch 3
Patch 4
Patch 5
Patch 6
Patch 7
Patch 8
Patch 9
Patch 10
Patch 11
Patch 12
Patch 13
Patch 14
Patch 15
Patch 16
Patch 17
Patch 18
Patch 19
Patch 20
Patch 21
Patch 22
Patch 23
Patch 24
Patch 25
Patch 26
Patch 27
Patch 28
Patch 29
Patch 30
Patch 31
Patch 31.1
- 修复 TeaScript 里出现的一个小错误。