TheXTech 内置编辑器
Editor/TheXTech

TheXTech 于 1.3.6 更新时,在游戏本体内置了一个编辑器,从此编辑关卡将多了一个选择。
当然用户也可以继续选择“月尘”进行制作关卡,只是能提供的修改比起内置编辑器会更多。
组件
整个内置编辑器能提供的功能是有限的,整个页面只有一个工具栏在上方。
工具栏

通用的工具按钮如下:
| 名称 | 图标 | 功能 |
|---|---|---|
| 选择 | 操作鼠标选择当前关卡内的物件。 | |
| 删除 | 拖动删除特定对象组的物体。 | |
| 删除全部 | 拖动删除物体,不受到对象组的影响。 | |
| 文件 | 保存、打开、创建关卡或大地图。 | |
| 显示/隐藏 | 显示&隐藏工具栏展示的面板。 |
进入编辑器时默认进入的是大世界编辑器。按照工具栏的功能按钮分别如下:
| 名称 | 图标 | 功能 |
|---|---|---|
| 地形 | 创建地形图块。 | |
| 风景
(装饰物) |
创建场景装饰物。 | |
| 关卡 | 创建关卡节点,可以设置关卡关联文件,游戏起点等等。 | |
| 路线 | 创建路线。 | |
| 音乐 | 选择当前大世界游戏中所播放的音乐。 | |
| 地图区域 | 设置地图的区域大小。 | |
| 设置 | 设置当前关卡集的名称、开始关卡、星星数、可使用角色、谢幕表内容等等。 |

关卡编辑器需要先点击“文件”-“新建”或“打开”关卡才能切换,可用的工具栏的功能按钮如下:
| 名称 | 图标 | 功能 |
|---|---|---|
| 砖块 | 创建方块,可以设置隐形、打滑、包含什么NPC、事件等属性。 | |
| 背景物体 | 创建背景物体。 | |
| NPC | 创建NPC,可以设置方向,属性,事件等额外内容。 | |
| 流体 | 创建流体,可以设置水体或流沙。 | |
| 传送点 | 创建传送点,可以设置类型,是否需要额外条件,事件、需要的星星数、传送到大世界的特定位置等等。 | |
| 设置 | 设置关卡内容,包括背景、BGM、循环、卷轴等等。 | |
| 图层 | 添加、删除或管理图层。 | |
| 事件 | 设置关卡内要执行或被执行的事件。 |
因为游戏内编辑器可提供的修改内容对比直接使用“月尘”有限,因此额外内容像是NPC的“The lakitus are throwing Lakitus!”不能创建并使用,因此该编辑器适合手机版或不需要月尘编辑器等用户使用。
| 版本 | SMBX 1.3 | SMBX 38A | 月尘 | TheXTech 内置编辑器 |
|---|---|
| 通用 | |
| 功能 | 工具栏 |
| 工作区 | 关卡编辑器 | 世界编辑器 |
| 组件 | 图层 | 事件 |
| 编辑器属性区 | 关卡 | 世界 | 全局 |
| SMBX 38A | |
| 功能 | 工具栏 | 地形编辑器(资产窗口编辑器) | 自动衔接编辑器 | MarioShop |
| 工作区 | 关卡编辑器 | 世界编辑器 |
| 组件 | 图层 | 事件 | 变量 | 脚本 | 数据库 | 调试器 |
| 资产属性 | 方块 | 物体背景 | NPC | 场景地块 | 场景装饰物 | 路径 | 关卡 |