场景装饰物 (属性)
Editor/38A/Scenery

在 SMBX 38A 中,先进入世界编辑器,可以通过右键点击"Scenerys"里的任意一个物体,或打开"View" - "Databases" - "Objects" - "Scenerys" 选取方块来修改属性。此修改方法只能适用于当前关卡集的地图。
参数
图像 (Graphics)
| 参数名 | 中文名称 | 介绍 |
|---|---|---|
Width
|
宽度 | 该场景装饰物的图像宽度。 |
Height
|
高度 | 该场景装饰物的图像高度。 |
Frames
|
帧数 | 该场景装饰物的动画帧数。 |
AlwaysVisible
|
总是可见 | 该物体将在世界地图总是可见。 |
Z-Position
|
Z位置 | 控制该物件的层级,数值越小越靠前。 |
| 版本 | SMBX 1.3 | SMBX 38A | 月尘 | TheXTech 内置编辑器 |
|---|---|
| 通用 | |
| 功能 | 工具栏 |
| 工作区 | 关卡编辑器 | 世界编辑器 |
| 组件 | 图层 | 事件 |
| 编辑器属性区 | 关卡 | 世界 | 全局 |
| SMBX 38A | |
| 功能 | 工具栏 | 地形编辑器(资产窗口编辑器) | 自动衔接编辑器 | MarioShop |
| 工作区 | 关卡编辑器 | 世界编辑器 |
| 组件 | 图层 | 事件 | 变量 | 脚本 | 数据库 | 调试器 |
| 资产属性 | 方块 | 物体背景 | NPC | 场景地块 | 场景装饰物 | 路径 | 关卡 |