场景装饰物 (属性)

来自SMBX 中文百科
Editor/38A/Scenery
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场景装饰物属性窗口

在 SMBX 38A 中,先进入世界编辑器,可以通过右键点击"Scenerys"里的任意一个物体,或打开"View" - "Databases" - "Objects" - "Scenerys" 选取方块来修改属性。此修改方法只能适用于当前关卡集的地图。

参数

图像 (Graphics)

参数名 中文名称 介绍
Width 宽度 该场景装饰物的图像宽度。
Height 高度 该场景装饰物的图像高度。
Frames 帧数 该场景装饰物的动画帧数。
AlwaysVisible 总是可见 该物体将在世界地图总是可见。
Z-Position Z位置 控制该物件的层级,数值越小越靠前。