数据库 (编辑器)
Editor/38A/Database

数据库是 SMBX 38A 的一个重要组件,作用是查询或修改对应的方块、背景物体、NPC、特效、地面块、场景装饰物 (Scenerys)、路径、关卡、音乐和音效等等内容。
用法
打开菜单栏中的"View" - "Database",选择其中一个内容,可以看到诸如右边内容。

数据库分为三个部分:物体(方块、NPC等等)、音效、音乐。
在里面可以修改对应物体的属性或更改音乐声音等等。
特性
用户可以对游戏内物体的属性进行更改,或者查看对应的ID。
关于物体内容请查询下方导航栏。
| 版本 | SMBX 1.3 | SMBX 38A | 月尘 | TheXTech 内置编辑器 |
|---|---|
| 通用 | |
| 功能 | 工具栏 |
| 工作区 | 关卡编辑器 | 世界编辑器 |
| 组件 | 图层 | 事件 |
| 编辑器属性区 | 关卡 | 世界 | 全局 |
| SMBX 38A | |
| 功能 | 工具栏 | 地形编辑器(资产窗口编辑器) | 自动衔接编辑器 | MarioShop |
| 工作区 | 关卡编辑器 | 世界编辑器 |
| 组件 | 图层 | 事件 | 变量 | 脚本 | 数据库 | 调试器 |
| 资产属性 | 方块 | 物体背景 | NPC | 场景地块 | 场景装饰物 | 路径 | 关卡 |
| 请注意,这里以下所有的条目均以 SMBX 1.4.5 Patch 31.1 为基底。 | |
|---|---|
| 基础 | 语法 | 函数 | 回调型函数 |
| 组件 | BGP (大背景) | 背景物件 | 位图 | 方块 | 角色 | 特效 | 流体 | 计时器 | NPC | 文本 | 传送点 | 系统变量 |
| 技术性 | 额外值 | BSet 函数 | Playnote 函数 | 特殊图层 | 未知函数 | 自动运行事件 | 编辑器函数 |