方块属性编辑器
在 SMBX 38A 中,可以通过右键点击"Blocks"里的方块,或打开"View" - "Databases" - "Objects" - "Blocks" 选取方块来修改方块属性。
此修改方法只能适用于当前关卡,如若需要更改当前关卡集的所有方块的属性,可以在世界编辑器里修改。
参数
碰撞 (Collision)
| 参数名
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中文名称
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介绍
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Collision Detection(Player)
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碰撞检测(玩家)
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影响玩家对该方块的碰撞(见下文)。
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Collision Detection(NPC)
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碰撞检测(NPC)
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影响NPC对该方块的碰撞(见下文)。
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碰撞检测参数
| 参数名
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中文名
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ID
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介绍
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Block(Solid)
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方块(实心)
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0
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实心方块,玩家或NPC不能穿透。
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Block(Hollow)
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方块(空心)
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3
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空心方块,玩家或NPC可以无视该方块。
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Platform
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平台
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31
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玩家可以从下方跳上来踩在该方块上面,一般用作可控制大小的平台块。
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Platform(Up)
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平台(上方)
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1
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从上向下无法穿过,作为物体可站立的平台。
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Platform(Down)
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平台(下方)
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23
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从下向上无法穿过。
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Platform(Left)
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平台(左方)
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24
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从左向右无法穿过。
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Platform(Right)
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平台(右方)
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25
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从右向左无法穿过。
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Slope(Upper Left)
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斜向(左上)
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4
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让该方块定义成为带倾斜的方块,不同方向会有不同效果。
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Slope(Upper Right)
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斜向(右上)
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5
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Slope(Bottom Left)
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斜向(左下)
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6
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Slope(Bottom Right)
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斜向(右下)
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7
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Slope Plat.(Upper Left)
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斜向平台(左上)
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19
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让该方块定义成为带倾斜的方块平台,物体可以站立上方或从上向下穿过而不能反方向穿过去。
不同方向会有不同效果。
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Slope Plat.(Upper Right)
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斜向平台(右上)
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20
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Slope Plat.(Bottom Left)
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斜向平台(左下)
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21
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Slope Plat.(Bottom Right)
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斜向平台(右下)
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22
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Slope Plank(LD-RU)
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斜向版(左下-右上)
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8
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让该方块定义成为带倾斜的方块单向板。
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Slope Plank(LU-RD)
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斜向版(左上-右下)
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9
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图像 (Graphics)
| 参数名
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中文名称
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介绍
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Width
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宽度
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方块的宽度
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Height
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高度
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方块的高度
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Frames
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帧数
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方块持有的动画帧数
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FrameSpeed
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帧速度
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控制该方块的帧播放速度
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DrawnAsPlatform
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平台绘制
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将该方块分成9个小块,中间作为填充,用户可以绘制不同大小且不需要摆放其他占用方块。
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NSMBFakeWall
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假墙
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将该方块变成可被玩家或NPC穿透的“假墙”。
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伤害 (Hurts)
| 参数名
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中文名称
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介绍
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TouchHurtUp
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触碰伤害(上方)
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玩家从不同方向触碰该方块会导致受伤。
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TouchHurtDown
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触碰伤害(下方)
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TouchHurtLeft
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触碰伤害(左方)
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TouchHurtRight
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触碰伤害(右方)
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StepHurtWithoutMount
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未骑乘坐骑受伤
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当玩家没有骑乘任何坐骑的情况下踩在上面会导致受伤。
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InstandKill
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瞬间击杀
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玩家在该方块上会直接死亡。
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TouchHurtCenter
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触碰伤害(本体)
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玩家碰到该方块会导致受伤。
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ActAsLava
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岩浆行为
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将该方块定义为“岩浆”。
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玩家 (Players)
| 参数名
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中文名称
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介绍
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JumpHit
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跳跃击中
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玩家可以顶该方块。
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Diggable
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可挖掘
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玩家可以拔地挖掘。
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NoSlide
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禁止滑行
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玩家不可以在该方块滑行。
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NoWallJump
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禁止蹬墙跳
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玩家不可以在该方块进行蹬墙跳。
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BouncyTop
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顶部弹性
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玩家可以踩中该方块进行弹跳。
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BouncySide
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侧部弹性
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玩家从侧边触碰到该方块会被弹走。
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BouncyBottom
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底部弹性
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玩家从底部触碰该方块会被弹走。
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NoBounceWhenHit
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击中时无弹性
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玩家顶中该方块会被弹走,且该方块无任何移动反馈。
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互动 (Interactions)
| 参数名
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中文名称
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介绍
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TouchBreakUp
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触碰破碎(上方)
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玩家从不同方向触碰该方块,会导致该方块被破坏。
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TouchBreakDown
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触碰破碎(下方)
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TouchBreakLeft
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触碰破碎(左方)
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TouchBreakRight
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触碰破碎(右方)
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SpinJumpBreak
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旋转跳破碎
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该方块可以被玩家用旋转跳破碎。
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BouncyTopNPC
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顶部弹性(NPC)
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与BouncyTop,BouncySide,BouncyBottom特性相似。
应用对象为NPC。
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BouncySideNPC
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侧部弹性(NPC)
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BouncyBottomNPC
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底部弹性(NPC)
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MorePowerfulBouncy
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弹性更强
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可以令玩家或NPC弹得更高。
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MegaBreak
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破碎(巨大形态)
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当玩家为巨大形态时,触碰该方块会破坏。
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BroozerBreak
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破碎(拳击鬼)
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该方块可被拳击鬼(NPC-324)破坏。
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BombBreak
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破碎(炸弹)
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该方块可被炸弹等爆炸物破坏。
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ThowmpContinueBreak
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直接破碎(咚咚)
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该方块可被咚咚破坏。
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ThowmpSingleBreak
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破碎后停下(咚咚)
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该方块被咚咚破坏后,令咚咚停下来。
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MagikoopaBreak
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破碎(卡美克)
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该方块可被卡美克施展的魔法破坏。
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BowserBreak
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破碎(酷霸)
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该方块可被酷霸的压地破坏。
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HitBreak
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破碎(被顶)
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该方块可被玩家顶中并破坏。
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HammerBreak
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破碎(锤子)
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该方块可被锤子命中破坏。
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TanookiBreak
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破碎(狸猫)
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该方块可被玩家的狸猫雕像破坏。
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QuakeBreak
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破碎(耀西震地)
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该方块可被玩家骑行的耀西震地(吃了黄龟壳或黄耀西吃了吞不下的东西)破坏。
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LeafBreak
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破碎(叶子/浣熊)
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该方块可被玩家的叶子套装的尾巴破坏。
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GroundpoundBreak
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破碎(压地)
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该方块可被玩家的压地破坏。
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SpinyBreak
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破碎(刺)
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该方块可被玩家戴在头上的刺龟壳破坏。
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TruboFLUDDBreak
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破碎(冲刺水泵)
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该方块可被玩家携带的冲刺水泵(冲刺状态)破坏。
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特定玩家行为 (Specific Player Behavior)
| 参数名
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中文名称
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介绍
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MarioPassable
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马力欧可通过
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该方块只允许马力欧穿过。
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MarioTouchBreak
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马力欧触碰破碎
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当马力欧触碰该方块后直接破坏。
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LuigiPassable
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路易吉可通过
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该方块只允许路易吉穿过。
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LuigiTouchBreak
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路易吉触碰破碎
|
当路易吉触碰该方块后直接破坏。
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PeachPassable
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碧姬公主可通过
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该方块只允许碧姬公主穿过。
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PeachTouchBreak
|
碧姬公主触碰破碎
|
当碧姬公主触碰该方块后直接破坏。
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ToadPassable
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奇诺比奥可通过
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该方块只允许奇诺比奥穿过。
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ToadTouchBreak
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奇诺比奥触碰破碎
|
当奇诺比奥触碰该方块后直接破坏。
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LinkPassable
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林克可通过
|
该方块只允许林克穿过。
|
LinkTouchBreak
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林克触碰破碎
|
当林克触碰该方块后直接破坏。
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特定状态行为 (Specific Status Behavior)
| 参数名
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中文名称
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介绍
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NormalPassable
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可通过(正常形态)
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该方块只允许正常形态穿过。
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NormalTouchBreak
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触碰破碎(正常形态)
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当正常形态触碰该方块后直接破坏。
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SuperPassable
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可通过(超级形态)
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该方块只允许超级(大个子)形态穿过。
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SuperTouchBreak
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触碰破碎(超级形态)
|
当超级形态触碰该方块后直接破坏。
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FirePassable
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可通过(火力花形态)
|
该方块只允许火力花形态穿过。
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FireTouchBreak
|
触碰破碎(火力花形态)
|
当火力花形态触碰该方块后直接破坏。
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RacoonPassable
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可通过(浣熊形态)
|
该方块只允许浣熊形态穿过。
|
RacoonTouchBreak
|
触碰破碎(浣熊形态)
|
当浣熊形态触碰该方块后直接破坏。
|
TanookiPassable
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可通过(狸猫形态)
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该方块只允许狸猫形态穿过。
|
TanookiTouchBreak
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触碰破碎(狸猫形态)
|
当狸猫形态触碰该方块后直接破坏。
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HammerPassable
|
可通过(锤子形态)
|
该方块只允许锤子形态穿过。
|
HammerTouchBreak
|
触碰破碎(锤子形态)
|
当锤子形态触碰该方块后直接破坏。
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IcePassable
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可通过(冰花形态)
|
该方块只允许冰花形态穿过。
|
IceTouchBreak
|
触碰破碎(冰花形态)
|
当冰花形态触碰该方块后直接破坏。
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FrogPassable
|
可通过(青蛙形态)
|
该方块只允许青蛙形态穿过。
|
FrogTouchBreak
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触碰破碎(青蛙形态)
|
当青蛙形态触碰该方块后直接破坏。
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ShellPassable
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可通过(龟壳形态)
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该方块只允许龟壳形态穿过。
|
ShellTouchBreak
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触碰破碎(龟壳形态)
|
当龟壳形态触碰该方块后直接破坏。
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PropellerPassable
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可通过(竹蜻蜓形态)
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该方块只允许竹蜻蜓形态穿过。
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PropellerTouchBreak
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触碰破碎(竹蜻蜓形态)
|
当竹蜻蜓形态触碰该方块后直接破坏。
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MiniPassable
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可通过(迷你形态)
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该方块只允许迷你小个子形态穿过。
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MiniTouchBreak
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触碰破碎(迷你形态)
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当迷你形态触碰该方块后直接破坏。
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PenguinPassable
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可通过(企鹅形态)
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该方块只允许企鹅形态穿过。
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PenguinTouchBreak
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触碰破碎(企鹅形态)
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当企鹅形态触碰该方块后直接破坏。
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杂项 (Miscellaneous)
| 参数名
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中文名称
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介绍
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BreakSound
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破碎声音
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当该方块被破坏时发出的音效。
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HitSound
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击中声音
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当该方块被击中时发出的音效。
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Acceleration
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传送带速度
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使该方块担当“传送带”的角色,数值代表每帧移动速度。
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SmeltByFireball
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被火球融化后变化
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当该方块被火球击中时,会融化成对应的NPC ID。
设置为DIsable为不会被火球融化。
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ContentTransform
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内容变化
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当该方块内没有其他内置NPC后会转变为的Block ID。
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HitTransform
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击中变化
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当该方块被击中时会转变为的Block ID。
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PSwitchConverting
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P开关转换内容
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可选是否会收到 P-Switch 事件的影响,该方块会转换为由 PSwitchTransform 定义的 NPC ID。
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Special Event
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特殊事件
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当该方块被击中时会执行的特殊事件(见该关联页面内容)。
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