方块 (属性)

来自SMBX 中文百科
Editor/38A/Block
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方块属性编辑器

在 SMBX 38A 中,可以通过右键点击"Blocks"里的方块,或打开"View" - "Databases" - "Objects" - "Blocks" 选取方块来修改方块属性。 此修改方法只能适用于当前关卡,如若需要更改当前关卡集的所有方块的属性,可以在世界编辑器里修改。

参数

碰撞 (Collision)

参数名 中文名称 介绍
Collision Detection(Player) 碰撞检测(玩家) 影响玩家对该方块的碰撞(见下文)。
Collision Detection(NPC) 碰撞检测(NPC) 影响NPC对该方块的碰撞(见下文)。

碰撞检测参数

参数名 中文名 ID 介绍
Block(Solid) 方块(实心) 0 实心方块,玩家或NPC不能穿透。
Block(Hollow) 方块(空心) 3 空心方块,玩家或NPC可以无视该方块。
Platform 平台 31 玩家可以从下方跳上来踩在该方块上面,一般用作可控制大小的平台块。
Platform(Up) 平台(上方) 1 从上向下无法穿过,作为物体可站立的平台。
Platform(Down) 平台(下方) 23 从下向上无法穿过。
Platform(Left) 平台(左方) 24 从左向右无法穿过。
Platform(Right) 平台(右方) 25 从右向左无法穿过。
Slope(Upper Left) 斜向(左上) 4 让该方块定义成为带倾斜的方块,不同方向会有不同效果。
Slope(Upper Right) 斜向(右上) 5
Slope(Bottom Left) 斜向(左下) 6
Slope(Bottom Right) 斜向(右下) 7
Slope Plat.(Upper Left) 斜向平台(左上) 19 让该方块定义成为带倾斜的方块平台,物体可以站立上方或从上向下穿过而不能反方向穿过去。

不同方向会有不同效果。

Slope Plat.(Upper Right) 斜向平台(右上) 20
Slope Plat.(Bottom Left) 斜向平台(左下) 21
Slope Plat.(Bottom Right) 斜向平台(右下) 22
Slope Plank(LD-RU) 斜向版(左下-右上) 8 让该方块定义成为带倾斜的方块单向板。
Slope Plank(LU-RD) 斜向版(左上-右下) 9

图像 (Graphics)

参数名 中文名称 介绍
Width 宽度 方块的宽度
Height 高度 方块的高度
Frames 帧数 方块持有的动画帧数
FrameSpeed 帧速度 控制该方块的帧播放速度
DrawnAsPlatform 平台绘制 将该方块分成9个小块,中间作为填充,用户可以绘制不同大小且不需要摆放其他占用方块。
NSMBFakeWall 假墙 将该方块变成可被玩家或NPC穿透的“假墙”。

伤害 (Hurts)

参数名 中文名称 介绍
TouchHurtUp 触碰伤害(上方) 玩家从不同方向触碰该方块会导致受伤。
TouchHurtDown 触碰伤害(下方)
TouchHurtLeft 触碰伤害(左方)
TouchHurtRight 触碰伤害(右方)
StepHurtWithoutMount 未骑乘坐骑受伤 当玩家没有骑乘任何坐骑的情况下踩在上面会导致受伤。
InstandKill 瞬间击杀 玩家在该方块上会直接死亡。
TouchHurtCenter 触碰伤害(本体) 玩家碰到该方块会导致受伤。
ActAsLava 岩浆行为 将该方块定义为“岩浆”。

玩家 (Players)

参数名 中文名称 介绍
JumpHit 跳跃击中 玩家可以顶该方块。
Diggable 可挖掘 玩家可以拔地挖掘。
NoSlide 禁止滑行 玩家不可以在该方块滑行。
NoWallJump 禁止蹬墙跳 玩家不可以在该方块进行蹬墙跳。
BouncyTop 顶部弹性 玩家可以踩中该方块进行弹跳。
BouncySide 侧部弹性 玩家从侧边触碰到该方块会被弹走。
BouncyBottom 底部弹性 玩家从底部触碰该方块会被弹走。
NoBounceWhenHit 击中时无弹性 玩家顶中该方块会被弹走,且该方块无任何移动反馈。

互动 (Interactions)

参数名 中文名称 介绍
TouchBreakUp 触碰破碎(上方) 玩家从不同方向触碰该方块,会导致该方块被破坏。
TouchBreakDown 触碰破碎(下方)
TouchBreakLeft 触碰破碎(左方)
TouchBreakRight 触碰破碎(右方)
SpinJumpBreak 旋转跳破碎 该方块可以被玩家用旋转跳破碎。
BouncyTopNPC 顶部弹性(NPC) BouncyTopBouncySideBouncyBottom特性相似。

应用对象为NPC。

BouncySideNPC 侧部弹性(NPC)
BouncyBottomNPC 底部弹性(NPC)
MorePowerfulBouncy 弹性更强 可以令玩家或NPC弹得更高。
MegaBreak 破碎(巨大形态) 当玩家为巨大形态时,触碰该方块会破坏。
BroozerBreak 破碎(拳击鬼) 该方块可被拳击鬼(NPC-324)破坏。
BombBreak 破碎(炸弹) 该方块可被炸弹等爆炸物破坏。
ThowmpContinueBreak 直接破碎(咚咚) 该方块可被咚咚破坏。
ThowmpSingleBreak 破碎后停下(咚咚) 该方块被咚咚破坏后,令咚咚停下来。
MagikoopaBreak 破碎(卡美克) 该方块可被卡美克施展的魔法破坏。
BowserBreak 破碎(酷霸) 该方块可被酷霸的压地破坏。
HitBreak 破碎(被顶) 该方块可被玩家顶中并破坏。
HammerBreak 破碎(锤子) 该方块可被锤子命中破坏。
TanookiBreak 破碎(狸猫) 该方块可被玩家的狸猫雕像破坏。
QuakeBreak 破碎(耀西震地) 该方块可被玩家骑行的耀西震地(吃了黄龟壳或黄耀西吃了吞不下的东西)破坏。
LeafBreak 破碎(叶子/浣熊) 该方块可被玩家的叶子套装的尾巴破坏。
GroundpoundBreak 破碎(压地) 该方块可被玩家的压地破坏。
SpinyBreak 破碎(刺) 该方块可被玩家戴在头上的刺龟壳破坏。
TruboFLUDDBreak 破碎(冲刺水泵) 该方块可被玩家携带的冲刺水泵(冲刺状态)破坏。

特定玩家行为 (Specific Player Behavior)

参数名 中文名称 介绍
MarioPassable 马力欧可通过 该方块只允许马力欧穿过。
MarioTouchBreak 马力欧触碰破碎 当马力欧触碰该方块后直接破坏。
LuigiPassable 路易吉可通过 该方块只允许路易吉穿过。
LuigiTouchBreak 路易吉触碰破碎 当路易吉触碰该方块后直接破坏。
PeachPassable 碧姬公主可通过 该方块只允许碧姬公主穿过。
PeachTouchBreak 碧姬公主触碰破碎 当碧姬公主触碰该方块后直接破坏。
ToadPassable 奇诺比奥可通过 该方块只允许奇诺比奥穿过。
ToadTouchBreak 奇诺比奥触碰破碎 当奇诺比奥触碰该方块后直接破坏。
LinkPassable 林克可通过 该方块只允许林克穿过。
LinkTouchBreak 林克触碰破碎 当林克触碰该方块后直接破坏。

特定状态行为 (Specific Status Behavior)

参数名 中文名称 介绍
NormalPassable 可通过(正常形态) 该方块只允许正常形态穿过。
NormalTouchBreak 触碰破碎(正常形态) 当正常形态触碰该方块后直接破坏。
SuperPassable 可通过(超级形态) 该方块只允许超级(大个子)形态穿过。
SuperTouchBreak 触碰破碎(超级形态) 当超级形态触碰该方块后直接破坏。
FirePassable 可通过(火力花形态) 该方块只允许火力花形态穿过。
FireTouchBreak 触碰破碎(火力花形态) 当火力花形态触碰该方块后直接破坏。
RacoonPassable 可通过(浣熊形态) 该方块只允许浣熊形态穿过。
RacoonTouchBreak 触碰破碎(浣熊形态) 当浣熊形态触碰该方块后直接破坏。
TanookiPassable 可通过(狸猫形态) 该方块只允许狸猫形态穿过。
TanookiTouchBreak 触碰破碎(狸猫形态) 当狸猫形态触碰该方块后直接破坏。
HammerPassable 可通过(锤子形态) 该方块只允许锤子形态穿过。
HammerTouchBreak 触碰破碎(锤子形态) 当锤子形态触碰该方块后直接破坏。
IcePassable 可通过(冰花形态) 该方块只允许冰花形态穿过。
IceTouchBreak 触碰破碎(冰花形态) 当冰花形态触碰该方块后直接破坏。
FrogPassable 可通过(青蛙形态) 该方块只允许青蛙形态穿过。
FrogTouchBreak 触碰破碎(青蛙形态) 当青蛙形态触碰该方块后直接破坏。
ShellPassable 可通过(龟壳形态) 该方块只允许龟壳形态穿过。
ShellTouchBreak 触碰破碎(龟壳形态) 当龟壳形态触碰该方块后直接破坏。
PropellerPassable 可通过(竹蜻蜓形态) 该方块只允许竹蜻蜓形态穿过。
PropellerTouchBreak 触碰破碎(竹蜻蜓形态) 当竹蜻蜓形态触碰该方块后直接破坏。
MiniPassable 可通过(迷你形态) 该方块只允许迷你小个子形态穿过。
MiniTouchBreak 触碰破碎(迷你形态) 当迷你形态触碰该方块后直接破坏。
PenguinPassable 可通过(企鹅形态) 该方块只允许企鹅形态穿过。
PenguinTouchBreak 触碰破碎(企鹅形态) 当企鹅形态触碰该方块后直接破坏。

杂项 (Miscellaneous)

参数名 中文名称 介绍
BreakSound 破碎声音 当该方块被破坏时发出的音效。
HitSound 击中声音 当该方块被击中时发出的音效。
Acceleration 传送带速度 使该方块担当“传送带”的角色,数值代表每帧移动速度。
SmeltByFireball 被火球融化后变化 当该方块被火球击中时,会融化成对应的NPC ID。

设置为DIsable为不会被火球融化。

ContentTransform 内容变化 当该方块内没有其他内置NPC后会转变为的Block ID。
HitTransform 击中变化 当该方块被击中时会转变为的Block ID。
PSwitchConverting P开关转换内容 可选是否会收到 P-Switch 事件的影响,该方块会转换为由 PSwitchTransform 定义的 NPC ID。
Special Event 特殊事件 当该方块被击中时会执行的特殊事件(见该关联页面内容)。