背景物件(属性)

来自SMBX 中文百科
Editor/38A/Background
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景属性编辑器

在 SMBX 38A 中,可以通过右键点击"Backgrounds"里的背景物件,或打开"View" - "Databases" - "Objects" - "Backgrounds" 选取背景物件来修改背景物件属性。 此修改方法只能适用于当前关卡,如若需要更改当前关卡集的所有背景物体的属性,可以在世界编辑器里修改。

参数

图像 (Graphics)

参数名 中文名称 介绍
Width 宽度 背景物件的宽度
Height 高度 背景物件的高度
Frames 帧数 背景物件持有的动画帧数
FrameSpeed 帧速度 控制该背景物件的帧播放速度
Z-pos 优先级 控制背景物件的层级,数值越小越靠前。
EditorOnly 仅限编辑器 如果勾选,该背景只作为编辑器专用。

使用它发挥你的想象吧!

杂项 (Miscellaneous)

参数名 中文名称 介绍
SpecialType 特殊类型 可以选择该背景物件的特殊用途,见下文。
SMWLineSpeed SMW 线条速度 SpecialTypeSMW Line(xxx),则该参数是控制NPC平台的移动速度。
Door Effect 门的特效 SpecialTypeDoor,则该参数为玩家进入该背景物体时生成的门特效。

SpecialType

参数名 中文名 图像 介绍
Default 默认 默认背景物件行为。
SMW Line(MU-MD) SMW 轨迹线(上→下) SMW 轨迹线,速度由上述参数决定。
SMW Line(LM-RM) SMW 轨迹线(左→右)
SMW Line(LU-RD) SMW 轨迹线(左上→右下)
SMW Line(LD-RU) SMW 轨迹线(左下→右上)
SMW Line(LU-RU-RD) SMW 轨迹线(左上→右下-右上弧线)
SMW Line(RU-LU-LD) SMW 轨迹线(右上→左下-左上弧线)
SMW Line(LU-LD-RD) SMW 轨迹线(左上→右下-左下弧线)
SMW Line(RU-RD-LD) SMW 轨迹线(右上→左下-右下弧线)
Climbable 可攀爬物 可以当成可供给玩家的攀爬物件。
Key Hole 钥匙孔 玩家抱起钥匙走到该背景时,触发 SMW Secret Exit 过关。
Door 玩家进入该门时会生成特效,特效由上述参数决定。
Hoopster Path 青藤虫路径 青藤虫(NPC-272)可在该背景物件移动。
Water 将该背景物件变成水面,配合流体,当玩家进入该背景且进入对应流体时,会触发水花特效。