景属性编辑器
在 SMBX 38A 中,可以通过右键点击"Backgrounds"里的背景物件,或打开"View" - "Databases" - "Objects" - "Backgrounds" 选取背景物件来修改背景物件属性。 此修改方法只能适用于当前关卡,如若需要更改当前关卡集的所有背景物体的属性,可以在世界编辑器里修改。
参数
图像 (Graphics)
| 参数名
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中文名称
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介绍
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Width
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宽度
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背景物件的宽度
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Height
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高度
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背景物件的高度
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Frames
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帧数
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背景物件持有的动画帧数
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FrameSpeed
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帧速度
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控制该背景物件的帧播放速度
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Z-pos
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优先级
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控制背景物件的层级,数值越小越靠前。
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EditorOnly
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仅限编辑器
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如果勾选,该背景只作为编辑器专用。
使用它发挥你的想象吧!
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杂项 (Miscellaneous)
| 参数名
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中文名称
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介绍
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SpecialType
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特殊类型
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可以选择该背景物件的特殊用途,见下文。
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SMWLineSpeed
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SMW 线条速度
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若SpecialType为SMW Line(xxx),则该参数是控制NPC平台的移动速度。
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Door Effect
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门的特效
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若SpecialType为Door,则该参数为玩家进入该背景物体时生成的门特效。
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SpecialType
| 参数名
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中文名
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图像
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介绍
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Default
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默认
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默认背景物件行为。
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SMW Line(MU-MD)
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SMW 轨迹线(上→下)
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SMW 轨迹线,速度由上述参数决定。
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SMW Line(LM-RM)
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SMW 轨迹线(左→右)
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SMW Line(LU-RD)
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SMW 轨迹线(左上→右下)
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SMW Line(LD-RU)
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SMW 轨迹线(左下→右上)
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SMW Line(LU-RU-RD)
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SMW 轨迹线(左上→右下-右上弧线)
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SMW Line(RU-LU-LD)
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SMW 轨迹线(右上→左下-左上弧线)
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SMW Line(LU-LD-RD)
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SMW 轨迹线(左上→右下-左下弧线)
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SMW Line(RU-RD-LD)
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SMW 轨迹线(右上→左下-右下弧线)
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Climbable
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可攀爬物
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可以当成可供给玩家的攀爬物件。
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Key Hole
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钥匙孔
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玩家抱起钥匙走到该背景时,触发 SMW Secret Exit 过关。
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Door
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门
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玩家进入该门时会生成特效,特效由上述参数决定。
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Hoopster Path
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青藤虫路径
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青藤虫(NPC-272)可在该背景物件移动。
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Water
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水
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将该背景物件变成水面,配合流体,当玩家进入该背景且进入对应流体时,会触发水花特效。
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