Contradict's Tactical Tactics Contest

来自SMBX 中文百科
CTTC
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CTTC(全名 Contradict's Tactical Tactics Contest) 是 Hel Studio 圈子(实际上一开始并没有推及到 Hel Studio)推出的帅哥关卡投稿竞赛,因所创作的关卡普遍特别反常规而命名。

目前该群组组织了5次 CTTC 征集竞赛。

世界观设定

星光帝国的全景图
星光帝国的全景图

星光帝国(Starlight Empire)

你曾在不知名的旅行书里听闻过那闪耀又明晰的帝国,除去斑驳的星光,力透纸外的是黑与白在这块混沌宇宙的交织冲击,那用极简线条勾勒出的辽阔,与你正见证的五彩斑斓大相径庭。

这是 CTTC 大陆的根据地,在宇宙一片暗黑时,Meme Man 和 Meme Woman 共同用纯白的气息勾勒出这片大陆的轮廓,他们创造这片土地,容纳那些因超现实而被流放的灵魂们,使他们在此得以收容,并等待那些真正尊重与赞许他们的冒险家们。

作为拥有超脱现实的想象力与洞察力的人,Slask发现了一个能与超现实次元沟通的方法。而他正是最早发现了星光帝国的现实人物,也是他带领其他现实中的人物一起领略这个空间独特的美。

星光帝国的历史(History of Starlight Empire)

星光帝国是由 Meme Man 和 Meme Woman 共同创造的大陆。纵使在最辉煌的时期,星光帝国星汉璀璨,然而在创造之初,这里却处于一片混沌的状态。由于缺少人们的“信仰”,这片大陆起初并没有力量。除了极简的线条用于烘托这虚无的黑以外,什么也没有。

随着时间的推移,星光帝国经历了无数变迁。从虚无到繁荣,从繁荣到支离破碎,星光帝国的外观和地形也因时间的变迁而发生巨大的变化。由于现实中的人们是从不同的时间,在不同的地点进入的这片空间,因此他们趋向于将这同一个区域误认为是截然不同的区域。而由于现实中的人们直到第二次造访这里才开始为这个空间命名,因此这个空间最为人熟知的名字便是“星光帝国”。

近几年来,由于“信仰”的缺失,这片大陆日渐衰落,变得支离破碎、充斥着被人遗忘之物。也正因此,某些人又将这里称为“遗忘破碎之地”。

位于交错空间中的山我村
位于交错空间中的山我村

交错空间(Beyond the Reality)

你为这支离破碎而震惊不已,面目全非的零碎建筑,星罗棋布的深壑低洼,甚至超越常理的悬浮江河,使你深刻意识到这土地的与众不同——这是现实空间与超现实空间的交错点,在这个空间里,还坐落着一个名为“山我村”的奇特村庄。在这里,你将能以全新的方式访问那神秘星光帝国的冰山一角。

山我村作为交错空间的一部分,是你能访问超现实空间的最安全的媒介。

不稳定的内核(Unstable Core)

那神秘的超现实空间释放的力量,使现实世界的一些地区波动不已,同样地,这也使星光大陆的入口波动不已。在你已经结束一次星光大陆的旅行后,下一次旅行将从一个不知名小山村里开始,直到那力量能稳定下来,你才能够进行下一次星光大陆的访问。这也是为何,在每一届CTTC中,你所在的大本营均是不同的。

地图特色

CTTC 系列主打“脱去外壳的优秀关卡”,即抛开复杂的地形设计与令人眼花缭乱的关卡美化,仅将内心所想的有趣设计以最质朴、最原始的方式彻彻底底地呈现在玩家眼前的关卡。抛开华丽的外衣,CTTC 注重的是关卡内核的提升,即归结到最深处的设计,以抽象的外壳呈现出令人叹为观止的趣味玩法。无论是处于什么水平的创作者,都能在剥开关卡外衣的条件下,随心所欲地和大家在同一个舞台上展示自己的想法,挣脱常规关卡竞赛中对于视觉效果的硬性束缚。因此,CTTC 系列,属于“内行看门道”的系列,只有投入进去感受设计的美,才能真正领悟到外表简陋的 CTTC 的意义。

举办历史

起源

CTTC 的雏形,是“帅哥关卡”概念的提出。在 2018 年中下旬(七月八月),骑士(Slask)首次在喝了工作室提出了帅哥关卡的概念,并配了一张乱七八糟的崩坏关卡图。在问到为什么是帅哥关卡时,Slask 发了一张 meme man 的图片,指其为帅哥。由此,荒诞风正式侵袭 Hel Studio 圈子。

帅哥关卡竞赛的提出,本身是一个荒诞不经的决定,在 2018 年 8 月,Marchtinal 和两位圈友(Nick_Joe, sssadfs)对帅哥关卡产生兴趣并预计筹划一次竞赛,专门收集这些杂乱无章,瞎画乱造的劣质关卡。在当时,帅哥关卡纯粹指代那些因漫不经心而敷衍了事的关卡。

同年 8 月,Marchtinal 在百度贴吧发布了 CTTC1 的征集帖,标志 CTTC 系列写入进入国内 SMBX 圈的史册。

CTTC1

CTTC1 是有一次骑士提到“帅哥关卡”(也就是非常规类型的关卡)所引发的SMBX关卡征集活动。(在此之前骑士在某个小群里发过他的“帅哥关卡”)而这第一次竞赛也只是在这个小群中开展的。Marchtinal 负责组织这场活动并整合了关卡。

在帅哥关卡概念被提出的时期,工作室部分成员坚决反对,并“阻止”荒诞文化的发展,因此第一届 CTTC 知名度并不高,质量也较低,参加人数也少得可怜。而且大部分关卡和胡乱摆放没有区别。

CTTC2

在 CTTC1 举办结束之后,Nick_Joe 就开始举办了第二次的关卡竞赛活动。这一次活动也是第一次在更大的范围内开展(即 Hel Studio 及相关 SMBX 圈),因此吸引了更多的人前来投稿。而本次竞赛也是第一次以 HUB 的形式呈现了 CTTC 的世界,关卡较 CTTC1 来说大幅增长,且出现了很多有趣的关卡,部分关卡附带有解谜要素,无形中开始影响 CTTC 系列的内涵。并且在 HUB 中包含了一个介绍了各种有趣小知识的图书馆。CTTC 的世界观在本次竞赛中已初具雏形。

CTTC3

本次竞赛活动是迄今为止规模最大的一次,足足有一百个左右的投稿关卡。而本次竞赛也是第一次加入了最终关和最终 Boss 的设定,同时也第一次加入了震撼的开场动画。本次活动由 Marchtinal 和 Nick_Joe共同举办,再次以 CTTC1 那样的大地图模式将一个更加浩大的 CTTC 世界呈现在眼前。而为了让玩家在大地图上更加方便行走,本次也是首次在大地图中加入了(带有各种迫害性质的)Warp 关卡。除此之外,本作还拥有两个最终 Boss,两条支线供玩家探索!

CTTC4

这次活动又是由 CTTC2 的举办者 Nick_Joe 组织。虽说这一次的竞赛规模远没有上一届的大,并且还有大量低质量投稿滥竽充数,但本次竞赛仍然还是有不少有趣的关卡和内容。这次竞赛再次以 HUB 的形式呈现了 CTTC 的世界,并且与 2 相比,这次的 HUB 变得更有互动性。HUB 中分布着各式各样的小游戏,还有更多的彩蛋内容可供探索。

地图内容

CTTC5[1]

CTTC 5
开发状态开发进度 %

举办方:Slash-18

CTTC4

CTTC 4
发布日期2021.8.29
适用版本SMBX 1.4.4
容量 226.58 MB
开发状态已发布
是否共享素材&脚本开源

举办方:Nick_Joe

关卡数[2]:69个

主题:

时间:2021.8

CTTC3

CTTC 3
发布日期2020.8.20
适用版本SMBX 1.4.4
容量 682.57 MB
开发状态已发布
是否共享素材&脚本开源

举办方:Marchtinal (主办 & 最终关等制作)/ Nick_Joe(替补 & 最终关等制作)

关卡数[2]:109个

主题:

时间:2020.8

CTTC2

CTTC 2
发布日期2019.8.25
适用版本SMBX 1.4.4
容量 257.63 MB
开发状态已发布
是否共享素材&脚本开源

举办方:Nick_Joe

关卡数[2]:39个

主题:

时间:2020.3

CTTC

CTTC
发布日期2018.8
适用版本SMBX 1.4.4
容量 340.46 MB
开发状态已发布
是否共享素材&脚本开源

举办方:Marchtinal

关卡数[2]:26个

主题:

时间:2018.8

创作由来

一位叫 Marchtinal 的用户受 PoFT 的启发举办了这次活动,基本上算做一个 Content(征集系列)而非 Petition (竞赛),由不同的作者投稿而来,里面包含了违背常理的设计或元素,以及胡乱摆放的 Block,NPC, Background,以及 Persecution(迫害)元素。CTTC中的关卡普遍含有大量的沙雕情节、迫害搞笑要素、较高的难度和解谜等元素。由于这类要素和以 Meme Man (Hel Studio 圈以 Slask 为首的人普遍喜欢将其称为“帅哥”)为主的超现实 Meme 有一些异曲同工之妙,因此这类关卡也被圈子里的人称作是“帅哥关卡”。

起初,CTTC 系列收纳那些纯粹瞎画的关卡,换句话来说,你可以闭着眼睛,随便挥舞你的鼠标,然后将关卡上传,就可以被 CTTC 系列收录。而一些常规关卡竞赛(如 IoD)中因平均分数过低而惨遭淘汰的关卡,也会进入到 CTTC 系列,以这样的形式供玩家游玩。

在 CTTC2 结束后,CTTC 系列的内涵初步形成,即“脱去外壳的优秀关卡”,抛开复杂的地形设计与令人眼花缭乱的关卡美化,创作者只需要将自己内心所想的有趣的点以最质朴、最原始的方式彻彻底底地呈现在玩家眼前。在 CTTC3,这样的理念贯彻到了顶峰。抛开华丽的外在,CTTC 注重的是关卡内核的提升,也就是归结到最深处的设计,用抽象的外壳呈现出令人叹为观止的趣味玩法。不管是什么水平的创作者,在剥开关卡外衣的条件下,都能随心所欲地同台展示自己的想法,挣脱常规关卡竞赛中对于视觉效果的硬性束缚。因此,CTTC 系列,属于“内行看门道”的系列,只有投入进去感受设计的美,才能真正领悟到外表简陋的 CTTC 的意义。

前四部由 Marchtinal 和 Nick_Joe 举办,第五部由 Slash-18 举办,黄亨少和 Yave_Yu 整合和制作本作的内容。

图廊

引用

  1. https://www.bilibili.com/read/cv13029695 CTTC5 关卡竞赛正式开放投稿的通知。
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 计算.lvl文件总和而非征集关卡数